제2회 협회장배 슬로우피치 소프트볼대회 경기규정

1. 본 대회는 WBSC 소프트볼 슬로우피치 경기규정(Slow Pitch Softball Playing Rules 2022-2025)에 따라 진행되며 일부 로컬룰을 적용한다.

2. 경기를 위한 최소 선수수는 10명[투수 1명, 포수 1명, 야수 8명(내/외야 자유롭게 구성)]이다. 추가 선수(EP)＊는 1명만 사용 가능하며, 추가 선수(EP) 사용여부는 경기 시작전에 결정해야 한다. 추가 선수(EP)를 사용할 경우 11명 전원이 타석에 들어가야 한다.  ＊추가 선수(EP): 타격 전문 선수

3. 정규경기는 7회이며, 3회 이상을 완료해야 정식경기가 된다.

4. 모든 경기는 런어헤드(Run Ahead) 규칙을 적용하며, 점수 차이는 3회 15점,  4회 10점, 5회 이후 7점으로 한다. 기권 팀이 발생할 경우 7:0 몰수경기로 상대팀을 승자 처리한다.

5. 결승전을 제외한 모든 경기는 시간제한(60분)이 적용되며, 제한시간 10분전에 새로운 이닝에 들어갈 수 없다. 경기 시작 시간은 해당 경기 심판(주심)의 최초 “플레이” 선언 시간을 기준으로 한다.

6. 제한시간 또는 7회 종료 후 동점일 경우 타이브레이커(Tie-Breaker)＊를 실시한다. 타이브레이커 시작 20분 후 새로운 이닝에 들어갈 수 없으며, 20분 후에도 동점일 경우 추첨으로 승패를 결정한다. 단, 결승전은 승패가 결정될 때까지 타이브레이커를 실시한다.

＊타이브레이커: 공격팀은 직전 이닝 마지막 타자를 2루에 주자로 놓고 이닝을 시작하며,

2루 주자는 교체 규정에 의거 교체할 수 있다.

7. 조명시설이 없거나 사용이 불가한 경우 일몰 20분 전부터 새로운 이닝에 들어갈 수 없으며 일기, 일몰 등 기타의 이유로 3회를 끝내지 못한 경기는 다음날 첫 경기 30분 전에 서스펜디드 경기로 승부를 가린다.

8. 일기 및 기타 사유로 경기를 할 수 없을 경우에는 대회 일정을 재편성할 수 있으며, 대회 기간 내에 재편성이 불가한 경우 추첨으로 승패를 결정한다.(결승전은 공동 우승 처리)

9. 홈(후공) 팀이 3루 덕아웃을 사용하며, 야구장을 사용할 경우 구장 사정에 따라 투수 마운드를 제거하지 않고 로컬룰을 적용할 수 있다.

10. 대회 출전팀은 선발 및 후보 선수 명단(오더지)을 4부 작성해서 경기 시작 30분전 기록실에 1부, 나머지 3부는 경기 시작 미팅 시 주심에게 제출해야 하며 오더지는 협회에서 제공한다.

11. 유니폼: 같은 팀 선수는 동일한 유니폼을 단정히 착용해야 하며 앞면에는 팀명을 표기하고, 뒷면에는 세로 15.24cm(6in.) 이상 1~99의 숫자 중 각각 다른 배번을 부착해야 한다. 단, 팀 특성상 동일한 유니폼 착용이 어려운 경우 협회의 사전 승인을 받아야 한다.

12. 경기화: 금속 재질의 징이 부착된 스파이크 착용 금지

13. 배트: WBSC 소프트볼 슬로우피치 경기규정의 규격＊에 부합하는 모든 배트 사용 가능

＊길이: 86.4cm(34in.)미만 / 무게: 1077g(38ounces)미만 / 최대 직경: 5.7cm(2¼in.)미만, 0.80mm 오차허용

14. 보호 장비: ①타자, 주자, 베이스코치는 헬멧 ②투수는 안면을 보호할 수 있는 장비 ③포수는 마스크 및 헬멧을 착용해야 한다.[투수는 안면보호대(일체형 포수 헬멧 가능) 외에 낭심 보호대, 정강이 보호대 등 보호 장비 추가 착용 권장]

15. 슬로우피치 소프트볼 배트, 투수 안면 보호 마스크는 협회에서 무상 대여 가능하다.

16. 타자는 매 타석마다 1볼 1스트라이크에서 타격을 시작하며, 2스트라이크 이후 파울인 경우 아웃된다. 번트는 불가하다.

17. 외야 펜스를 넘어간 타구만 홈런으로 인정한다. 홈런을 쳤을 경우 주자 및 타자주자는 베이스를 밟지 않고 소속팀 덕아웃으로 들어갈 수 있다.(그라운드 홈런은 타점, 득점만 인정)

18. 주자는 리드 및 도루가 불가하다.(와일드피치, 패스트볼 없음) 투구의 타격보다 주자의 베이스 이탈이 빠른 경우 주자는 아웃되며 노피치가 선언된다.(투구가 타격되었을 경우에만 베이스 이탈 가능)

19. 각 팀은 선수 교체로 간주되지 않는 대주자를 매 이닝 당 1회 사용할 수 있다.

(단, 타순에 없는 후보선수 명단의 선수만 대주자로 출전 가능)

20. 투수는 연속된 언더핸드 동작으로 공을 던지되 투구하는 팔이 엉덩이를 지나야 하며, 투구 시 공이 손을 떠날 때까지 중심 발은 투수판에 닿아있어야 한다. 투수는 공이 지면으로부터 1.83m(6ft.) 이상 3.05m(10ft.) 이내의 높이로 포물선을 그리며 떨어지도록 투구해야 한다. 투수는 매 회 시작 및 구원 투수 교체 시 1분 이내 3개의 워밍업 투구를 할 수 있다.

21. 홈플레이트 뒤쪽에 설치하는 피칭 매트는 투구의 볼과 스트라이크 판정을 위해 사용되며, 투구가 스트라이크로 판정받기 위해서는 반드시 피칭 매트의 한 부분을 터치해야 한다.

22. 수비 위치 이동은 자유롭게 가능하며, 모든 선수는 포지션 제한없이 1회 재출장 가능하다.

23. 작전협의

- 공격측: 지도자 요청으로 한 이닝에 1회 허용

(한 이닝에 두 번째 협의 요청 시 해당 지도자는 퇴장)

- 수비측: 지도자 요청으로 7이닝동안 총 3회 허용하며, 8회부터 1이닝 당 1회 허용

(7이닝 종료 전 3회 소진 후 추가 작전협의 요청 시 투수를 교체해야하며, 해당 선수는 투수로 재출장 불가, 다른 수비 포지션은 가능)

24. 참가신청서에 등록된 팀 임원 및 지도자(감독, 코치, 트레이너), 선수만이 덕아웃과 경기장 내에 출입할 수 있다. 경기 중 미등록 임원 및 지도자가 발견될 경우 퇴장 조치하고, 미등록 선수의 출장이 적발될 경우 경기는 몰수경기(패) 처리된다.

25. 본 경기규정에 명시되지 않은 사항은 대한야구소프트볼협회에서 결정하여 시행한다.

별첨. 슬로우피치 소프트볼 경기장 규격(남자)

15.24m(50ft.)

※ 제2회 협회장배 슬로우피치 소프트볼대회 경기장 현황

구분	A구장 (팀업캠퍼스 3구장)	B구장 (팀업캠퍼스 1구장)	비고
외야 거리	좌우(90m), 중간(100m)	좌우(100m), 중간(125m)	로컬룰 적용
상태	투수마운드, 홈 및 각 루베이스 지역 제외 인조잔디
야구 투수마운드	있음	있음
조명시설	있음	없음

※ 참고 자료

- 슬로우피치 소프트볼 경기 영상 1  https://www.youtube.com/watch?v=ejY3J3Jjigs

- 슬로우피치 소프트볼 경기 영상 2  https://www.youtube.com/watch?v=NofHKjs_n1I

- 슬로우피치 소프트볼 피칭 관련 유튜브채널 https://www.youtube.com/@utah32804/videos

- 피칭 매트 사진

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피칭 매트